Алексей Веретенов
RU / EN

Программы для руководителей

Геймификация и поведенческий дизайн

Подходы к проектированию вовлечения и поведения в клиентских и организационных сценариях. Программа соединяет механики мотивации с практической задачей продукта, команды или клиентского взаимодействия.

Подходы к проектированию вовлечения и поведения в клиентских и организационных сценариях. Программа соединяет механики мотивации с практической задачей продукта, команды или клиентского взаимодействия.

Формат

Методическая программа / практикум

Для кого

Продуктовые, HR- и клиентские команды

Темы

Механики вовлечения; мотивация; поведенческие сценарии; проектирование опыта.

Рабочий результат

Концепции механик и сценарии применения к рабочей задаче.